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○現在、ゲーム進行についてゲームマスターを 配置して時間管理等を行ったり、意図的に 置かないゲームを行ったりしています。 ゲームマスターを配置した場合は、 ・赤、黄チームいずれかから選出する場合 ・ゲーム中、少し疲れて休憩したい方 ・当日、通しでゲームマスターとして参加希望の方 など、当日の状況で選出願います。 これに伴い、1ゲーム当たりの時間を設定します。 ・通常フラッグ戦、殲滅戦 15分 ・メディック戦、復活カウンター戦 30分 ゲームマスターの流れとしては、 1 フィールド入口で無線と拡声器、ストップウォッチを持ち待機 2 赤・黄チームから準備完了の連絡が来たら、拡声器でカウントダウン 3 カウントゼロでストップウォッチスタート、どちらかの全滅や フラッグゲットがあれば拡声器で連絡して終了。 ゲームに進展がなければ残り時間5分でフィールドに拡声器で知らせます。 残り時間3分など連絡し、残り時間1分になったら30秒ごと、 10秒でカウントダウン。勝負つかなければ拡声器で終了連絡。 以上は一例ですので、ゲームマスターになった方のやり方で構いません。 ゲームの種類でも若干変わると思います。暴言を発しなければ、砕けた口調でも、 笑いをとってもいいと思います。 ゲーム中、送迎車や部外者の車が入ってきたりしたら、両チームで無線を 持っている人がゲームマスターに連絡して、ゲームマスターは拡声器で フィールドに一時中断を呼びかけてください。 ○チームの装備としてシールドが用意されています。 シールドルールについて 赤・黄両チームに一枚ずつ、片手で携行でき、上半身を覆えるシールドが 導入されました。 シールドにBB弾が当たってもヒットにはなりませんが、シールドを携行している プレイヤーの体に当たった場合はそのプレイヤーはヒットとします。 シールド持ちがヒットされた場合、シールドも一緒に退場するか、 シールドはその場に置き、他のプレイヤーが拾って使えるかどうかは、 ゲーム当日のミーティング等で参加者の合意を得た方法で構いません。 また、シールドを使用した日は、フィールド使用費徴収の際、 高校卒業以上のプレイヤー1人500円を併せていただき、シールドの維持補修費と いたしたいと思います。(高校生以下未成年プレイヤーからはいただきません。)
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