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【140装備製造可能Lvについて】 雑談でマダオさんが紹介してくれた情報からまとめて見ました。 部位:140近接製造可能Lv(必要経験) 災禍近接装備→140近接装備到達に必要な災禍装備製造個数 ・武器:121Lv(約723Mexp) 176個 ・鎧 :125Lv(約1.38Gexp) 284個 ※予測 ・ズボン:118Lv(約455Mexp) 180個 ・兜 :120Lv(約618Mexp) 154個 ・手袋・靴:120Lv(約618Mexp) 231個 ・オブ:110Lv(約161Mexp) 125個 ・盾 :110Lv(約161Mexp) 94個 注意)ざっくり計算なので参考まで 【チラ裏】 オブのマゾさに関する余談です。興味のある方だけ読んでくださいw 災禍ではオブ1個作るともらえる経験が、龍神以前の比率に比べ倍以上になってます。 なので、上の災禍オブ何個作れば良いの?って計算だと、他の装備に比べて目立って多い訳ではないのですが… 災禍以前のオブのマゾさ度合いを説明すると、武器との比較でもらえる経験値は(酷寒〜龍神で確認) 武器1個製造=オブ12.5個製造となります。 ※同じ経験稼ごうとすると武器の12.5倍お金が掛るって事ですね。 それが、災禍になると 武器1個=オブ5.3個 となるので、ずいぶんと楽になります。 (マゾい割に必要製造数が少なく見える理由です) もちろん其々の装備で設定されている製造可能になるLvも大きく影響してますが…。 育成では日々の分析がとても重要。 ところが災禍で分析出来る人は少ないので、相変わらず育成は超大変。 今回、ウィさんがオブ・盾の職人になる事を引き受けてくれたので、 オブ・盾が必要な時は職人(ウィ)さんへの依頼、よろしくお願いします。 まとまり無く、良く分からない説明ですが、とりあえず殴り書きってことでw
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