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>>885 さて……多くの方が懸念しているんじゃないでしょうか、「3DSとMHの相性はどうなのか」という点。 個人的にはあまり良い印象が持てなかった、というのが偽らざる心境。 一番ネックになりそうなのはやはり画面の大きさ。PSPで慣れているとどうしても小さく感じられてしまいます。 アイテムウインドウや体力ゲージなどもかなり小さいので、見えない訳ではないけど気になる点です。 裸眼3Dも対応していますがこれも人それぞれで好みは分かれるでしょう。 実は私、3DSで遊んだのはこれが初めてだったのですが……ちょっと気持ち悪くなっちゃいました。3Dの度合いも簡単に調整できるそうですが、この時はそこまでいじる余裕はありませんでした。 操作系もPSPに慣れた身にはやりにくく感じます。PSPだと左上に十字キー、その下にアナログスティックが付いていますが、3DSの場合は上下逆になっていて違和感大有りです。 悪いことにTGSでは、外付け式の右アナログスティックは出展されていませんでした。任天堂でもまだ開発中なので貸してくれなかったものと推測されます。 右スティックなしでも遊べるように作られているとも言えますが、右スティックがあったらどれほどやりやすかったか、と何度も思いました。 タッチパネルでのアイテム選択やマップ表示ができたりとDS系ならではの操作も組み込まれていますが、これに慣れる時間もなかったので評価は不可能です。 まぁPS2で初めてやったMHも「なんて難しい操作だ!」と思ったので、こればっかりは慣れ次第ってところでしょうかw MH経験者4人がかりでも結局ブラキディオスは倒せませんでした。 過去にTGSに出展されたMHシリーズの試遊でも、ギリギリ倒せるかどうかという難易度で調整されていたのでやむを得ないところです。 かと言って、それで納得なんかできる訳もありません。負けたまま引き下がるなんてハンターの名折れじゃありませんか。 次に会った時には目にもの見せてくれる、と決意を新たにした次第でございます! (`・ω・´)
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