教えて先生(初心者用質問スレ)



今さら聞けない、IBの主に初心者専用の質問スレを立たせていただきました。我ら三人衆に色々ご教授ください。

ベリ
emoji[clock]2019/12/09 17:05
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[196]味塩
emoji[clock]06/02 20:20
>>195
渋谷のスクランブル交差点に突如として現れる
「味塩太郎」(笑)(笑)

渋谷の皆さん
「飲食店の名前かなぁ…」

想像したらめちゃ笑えました(笑)


ガパオさん、マサさん
ほんとに、ありがとうございましたm(_ _)m


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[195]マサ◆IB/I.lAJ/2
emoji[clock]06/02 17:37
>>194

(^_^;)


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[194]ガパオ◆JACwNHiE9I
emoji[clock]06/02 17:06
>>192
ゴールドじゃねぇぞ!www


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[193]マサ◆IB/I.lAJ/2
emoji[clock]06/02 16:42
>>190
履歴と照合して何度目の制圧か把握するってことですね!
承知しました!
ありがとうございます!


連合の仲間への感謝、忘れないよう心がけます。


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[192]マサ◆IB/I.lAJ/2
emoji[clock]06/02 16:39
>>191
出す出すー!一週間15万くらいだっけ?笑


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[191]ガパオ◆JACwNHiE9I
emoji[clock]06/02 14:51
>>189
渋谷のスクランブル交差点のモニターは予算が足りなかったんで、せめて掲示板で(笑)


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[190]味塩
emoji[clock]06/02 14:45
>>188
これはさっきのフェイズでのやりとりですが
戦っている最中の時間管理も
マサさんぐらい聡明な方なら履歴と照合して、すぐに出せるようになると思います!

しかし
時間管理において最も大切なのは戦ってくださる連合メンバー
ですので、指揮のオーダーに答えてくださるメンバーの皆様があっての指揮ですね。
連合の皆さんには、いつも感謝の気持ちでいっぱいでした(*^^*)

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[189]味塩
emoji[clock]06/02 14:28
そして、ガパオさんですかね。

粋な計らいを… 大変恐れ入ります(ToT)
掲示板にあんなに大きく卒業を祝ってくださり…。

何といいますか。素敵な仲間に出会えましたよ。


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[188]マサ◆IB/I.lAJ/2
emoji[clock]06/02 14:27
>>187
貴重な戦闘経験からのお知恵をありがとうございました!理解しました!

1ヶ月前までは、強敵相手だと隣接2面をキープしたあと、盾と反対側をギリギリで落とすことで、なんとか1エリアを確保するしかなかったのですが、お陰様で視野がだいぶ拡がりました。

それに見合う戦力も育ちつつある気がしているので、このタイミングで戦術理解を深めることができ、すごく良かったです!

沢山吸収させて頂きます!


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[187]味塩
emoji[clock]06/02 14:13
>>186
画像拝見致しました!!

そういったご理解で問題ないと思います。

ですので、うちが格上相手(自陣の目の前まで相手が常に防衛してくるぐらいに強い場合)で、特に平日の昼フェイズなど、人は集まるが仕事などでバラバラなタイミングにしか集まらない時に、よくやる作戦は
45分作戦(40分作戦)です。
まず、フェイズ序盤にしか参加出来ないメンバーが
自陣目の前の2エリア(☆2エリア)を鼓舞、爆撃など使って寸止めkeepを作ります。
そのままフェイズ終了40〜45分(この5分は相手の制圧スピードによって調整して決める)まで放置。

時間(フェイズ終了40〜45分前)になったら、フェイズ終盤担当のメンバーでkeepを落とす(一回目の陥落)と30分の刻印タイムがありますね。

そこから今落としたエリア(☆2エリア)の相手の奪還待ち。
相手の制圧スピードがそこそこ早ければ、恐らく10分(ランキング戦だと1分とか2分で落とされるので計算が狂います。)くらいで落とされます(二回目の陥落)が次の刻印は35分なので

10分(相手がうちを落とすまでの時間。)+35分(相手が奪還したエリアの次の刻印までの時間)=45分(フェイズ終了までの時間とほぼ重なる!)
この段階で序盤で使用した、鼓舞、爆撃を再度使って 再度その☆2エリアをフェイズ終了のギリで落として(三回目の陥落)確実に手に入れる。って感じですね。

例え相手も30分使ってギリ落とし(二回目の陥落)したとしても
結局は10分〜15分は、こちらに時間のゆとりがありますので、奪還に使える時間は短くなりますが、再度の奪還が間に合えばこっちのエリアになります。

さらにこの作戦は、終盤メンバーが潤沢な場合は、自陣手前の2エリア(☆2エリア)だけで無くさらにその先のエリア(☆3エリア)も狙えます。

上記の作戦で40〜45分で落とした後、可能な限りの超スピードで☆3エリア(絶対keepは決める)を攻める。
兵の数は多いが、指揮官が弱い連合だと、それに焦って☆3エリアを7割とかで盾してきがちです そうなれば儲けです。

相手は盾使用後急いで我々が45分で落とした(一回目の奪還)☆2エリアを取り返す(二回目の奪還)でしょうが、我々がやることは変わりません。
先程のように、鼓舞爆撃で取り返し
フェイズ終了ギリより少し早め(4分前くらいですかね)に☆2エリアを落として(三回目の奪還)
7割あたりまで落としてある☆3エリアを正確に落とせ(ここは誰がどこを攻めるか事前に絶対決めておく)ば、
さらなるエリア拡大に繋がります。
うちがまだアクティブ数も少なく少数精鋭連合時代
最も効率的に戦いを避けつつ、時間をフル活用してピンポイント火をつけて戦っていた戦略ですね。

これ伝わってますかね?(笑)(笑)
わからなかったら、すみません(--;)


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[186]マサ◆IB/I.lAJ/2
emoji[clock]06/02 08:37
頂いた知識を基にアラコン時間調整シュミレーション中。
まとまった時間が2時間くらい欲しい!笑

画像サムネイル2785kb

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[185]味塩
emoji[clock]06/01 05:24
>>184
祝辞のお言葉ありがとうございますm(_ _)m
はい!ネガティブな感じというよりは
ポジティブな卒業だと思ってます!!

アッセンブルも皆さんのご都合ありますでしょうし
こうやって、お言葉いただけるだけで
自分としては凄くありがたいです(*^^*)

出ました、ウェイパー(笑)(笑)
味塩と我覇王さんの合体ネーム!

こうして、お話してくださってほんとに楽しかったです!

では、お元気で!!


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[184]ガパオ◆JACwNHiE9I
emoji[clock]06/01 04:29
>>183
なんと言ったら良いのか・・・
やっぱり卒業おめでとうございます!
ですかね?(笑)

せめて最後は盛大にアッセンブルでもさせてくれても良かったのに水臭いっすよー

短い間でしたが親しくしていただきありがとうございました。
味塩さん本当にお疲れ様でした!( ^ω^ )

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[183]味塩
emoji[clock]05/31 15:16
>>182
ガパオさん、ご無沙汰しております!!

実は、5月で引退を決めまして!
今はNWを出て、お世話になった各連合様に最後のご挨拶に行ってます!
それが終わり次第自分のアカウントは
うちの連合マスターに譲渡して、自分はアプリを消す流れとなってます!!

ほんとは公式にその旨、ご報告しようかとも思いましたが
引退試合とか仰々しいものにしてしまって
各連合の皆様に無理にコンテンツ(アラコンなど)に参加させるのが嫌だったのと、いつもの皆様の雰囲気で一緒にコンテンツ消化して最後に引退のご挨拶をするようにしてます!

IBの皆様には知られてしまいましたが(笑)(笑)

ガパオさんとも、こうして掲示板で話すことが出来て光栄でした!
ユーモアがあって、ほんとにたくさん笑顔にさせてもらいました(*^^*)


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[182]ガパオ◆JACwNHiE9I
emoji[clock]05/31 13:25
>>181
ちょ???
引退ってなんすか?


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[181]味塩
emoji[clock]05/31 12:39
>>180
「さま」だなんて恐れ多いですm(_ _)m
引退の件、報告遅れてしまって、申し訳ありませんでした!
というわけで来週もしくは再来週、最後の訪問宜しくお願い致します!!b(ツ)

その通りでございます!
しっかり伝わっていて良かったです!!

そうなんですよ〜。 時間管理出来ても落とせないと意味がないのでこちらの残弾把握はとても重要です!


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[180]ベリ
emoji[clock]05/31 10:37
味塩さまー!!!泣
先日は対戦ありがとうございました(^^)
味塩さんの今後のこともうちのマスターから聞いております。来ていただけるってことも(^^)連合メンバー皆お待ちしてます!!

本題の件もありがとうございます!
刻印時間の件は味塩さんのご説明でよく分かりました!やはり取り返すごとに5分増えていくんですね!
なるほど、他の連合の方々はこれを計算して奪取してくるわけですね。当連合メンバーの力量把握も必要ですね。
今アラコンでも試してみます!味塩さんありがとうございます(^^)
いらっしゃった時もまたお世話になりますが宜しくお願いします。


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[179]味塩
emoji[clock]05/31 07:54
>>178
ベリさん、お久しぶりです。

近々、IBにご挨拶に伺わせていただく時に
アラコンの刻印時間管理についてご説明しようと思ってましたが

ご質問にお答えしますと
刻印の時間は初回が30分でそこから奪還を繰り返し更新される度に5分加算で更新されます。

つまり
そのフェイズの
1回目30分
2回目35分
3回目40分…

となってます。そのエリアの「落ちる(落とす)」回数が増えるほど刻印時間までの時間は延びます。
ですので刻印ギリギリに落としても、速攻で取り返しても
2回目は35分 3回目は40分って感じです。

これを利用して時間管理を行います。
時間管理をしているエリアは次何回目の「落とし」なのかは常に把握が必要です。

伝わってますかね(>_<)
この件に関してよくわからない場所があったら、また聴いてください。


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[178]ベリ
emoji[clock]05/30 22:28
悩み過ぎて今宵も夜しか眠れそうにありません。どうか私に昼間も眠れるようある事について教えていただきたいのです。

アラコンのエリアロック時間なんですが、
エリア奪取後ロックまでの時間は30分、取り返すとその後はA分、また取り返すとB分、、その後C分、、D分、、と法則があるんでしょうか?
それともロックまでの残り時間に+〇〇分と決まってるんでしょうか?

どうかこの私奴にご教授お願いします。お昼寝がしたいんです。


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[177]マサ◆IB/I.lAJ/2
emoji[clock]04/11 20:30
>>176
何か急を要する事態ですね。
こちらこそありがとうございました。
まだまだ感染対策で予断を許さない日々が続きますが、スタローさんに置かれましても体調など崩されることのないようご自愛ください。

ご連絡いただきありがとうございました。


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