【ギルド製造】最近:超早いです!
ギルド製造
・GP獲得
・希望スキルの経験値獲得
ちゃけ
2009/02/03 11:32
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[44]ちゃけ
2011/03/05 18:26
【ギルド製造利用上のルール】
ギルド製造を利用する全ての人へ、簡潔に、分かりやすく。
◆スタートの声掛け必須。ポチ逃げ禁止。
- 製造予約した人がポチ最優先。居なければ早い者勝ち。ただし一声掛けた後。
◆製造中+予約枠(今4つ)の重複・独占禁止
- 1人で二つ以上の枠を使わない。次の予約を入れるのは出来あがってから。
◆製造物作業量30M(取得GPの上限)の厳守。
- 製造に参加してくれる人の労働を無駄にしない。その為に分割して作業量30M(現状ね)以下になるものは必ず分割。
とりあえず3つかな・・・。
出来ていない時は予約を降ろすこともあります。
ギルド製造に関して分からない事があれば、まず過去の書き込みを読んでもらって、その後INしている人に質問して下さい。
<間違った予約を取り消したい時の対処法>
もし間違った場合、予約時に払ったお金を少しでも回収して取り消す方法を書いておきます。
・気付いたらINしてる人達に間違った旨を伝えます。
・一度製造を開始して、手数料の払い戻しを受ける。
・その後、「ギルド製造進行状況」の中にある「ギルド製造取消」を押す。
・取り消した事はギルメン全員にメール連絡されます。
以上、よろしくお願いします。
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[43]ちゃけ
2010/11/09 00:51
【ギルド製造の利用心得】
<前置き>
以前にも書いてますが、進行の超加速によって、ギルド製造を途切れなく入れる事は至難になって来ています。
それでも、なんとか連続して続けてるのは皆さんのおかげ。
ただ、Lvの違い、資金の違などで、入れてくれる人、稼いでくれる人が偏りがちな状況です。
そうすると、立場の違いで何かと意見や思いが芽生え、小さなトラブルのもとになりかねません。
そこで、改めて、ギルド製造を使う心構えを書いておきます。
<ギルド製造のあり方>
まず、ギルド製造はメリットがある為途切れなく入れていたいです。
メリットとは、GP確保、ギルドの成長はもちろん、製造スキル経験や、作れないものの入手法も含めて、色々あります。
ただ一人で製造を入れ続ける事はもはや不可能です。
なので、今後も今まで通りギルド製造に入れてくれる人は、ドシドシ入れてください。
<ギルド製造への貢献と利用法>
ギルド製造は強制ではありません。
ギルド製造への貢献(狩りする・しない、個人製造入れる・入れない)は、各人の自由です。
<ギルド製造利用上のマナー>
入れる人は、他人の力を借りるという意識、貢献する人は、無料で製造経験値を稼ぐと言う意識の両方が必要になると思います。
個人を入れずに貢献し続ける辛さ、製造の空きを気にして途切れなく入れ続ける辛さは両方あると思います。
空き無く入れ続けたいとは言っても、状況は見るべきです。
例えば、一人で「製造中+予約」の枠を埋める事や、進行が遅い時に大物を入れる事、大物連続投入、混んでいる時の無言投入等はできるだけ避けるべきだと思います。
<大切な事とは…>
ギルド製造は強制ではありませんが、皆で使うものです。
開始の時の声掛けと同じく、入れる時(混んでいる時、進行が遅い時など)も状況に応じて声を掛け合い気持ちよく使えるように心がけましょう。
と、精神論で話を終わっときますw
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[42]ちゃけ
2010/11/09 00:26
◆ギルド連絡帳に書いていた、ギルド製造に関する記載をこちらにもコピーしておきます。(1/3)
[44]ちゃけ
2010/09/15 00:01
【ギルド製造の新仕様・新ルールについて(今さら…w)】
◆何個か前のアプデでギルド製造の仕様が変更されました。
その変更に伴う新ルール(案…そのまま実用の可能性も…)です。
<気になる変更点>
・村メニュ>ギルド管理所>ギルドメンバ機能>ギルド製造>製造予約で操作します。
・ギルド製造のセット(予約)は誰でも出来ます。
・作業量上限は30Mまで。(ただし装備は別)
・ギルド製造の開始は、製造物を作れるスキルLvがあれば、誰でも開始できます。
・ギルド製造には手数料(相場1%x個数?)が必要です。
・手数料の一部は、開始した人の手に渡ります。
<新ルール>
今回から、セット、開始に其々お金が絡む仕様になった為…
・基本、セットした人が開始(優先権1位と)する方向で(手数料の還元の為)。
・終わったら、声掛けあって、開始に関しては次にセットしてる人に一声掛けてみる。
・セットした人が不在や、すぐに開始出来ない時は、他の人で早い者勝ち。
少ないお金かもしれないですが、皆理解して、つまんない事ではトラブル無く、楽しく遊べるように心がけましょう。
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[41]ちゃけ
2010/11/09 00:26
◆ギルド連絡帳に書いていた、ギルド製造に関する記載をこちらにもコピーしておきます。(2/3)
[31]ちゃけ
2009/11/29 20:04
【ギルド製造について】
以前の集会で、鳳凰系の装備を製造可とするコトが決まりました。
その後、龍神系装備の製造について、製造入れても良いかと問い合わせを受けました。
本来はギルド集会などで決めるべきですが…
すっかり忘れてたのでこっちで告知しますw
ご意見のある人は書き込んでくださいw
と、私の個人的な意見は、GPに関する製造量の上限を既に超えている鳳凰が良くて龍神がダメとなる理由も無いので[製造可]で良いと思っています。
特に意見が無いようなら[製造可]としたいと思いますッ!
以上、ご連絡でしたー^^ノ
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[40]ちゃけ
2010/11/09 00:24
◆ギルド連絡帳に書いていた、ギルド製造に関する記載をこちらにもコピーしておきます。(3/3)
[27]ちゃけ
2009/10/12 20:02
【10/10 ギルド集会】
〜〜中略〜〜
-ギルド製造(製造し続ける理由)について
・目的はギルドポイント(GP)です。
・また、皆が育てたいスキル育成のために使います。
・但し、GPの取得上限が1000Pであり、その際の作業量が20Mである為、作業量の上限は20Mとしています。
・以前は育成したいスキルのリクエストを受け、予定を立てて週の前後半に分けて1つの製造スキルを入れていました。
しかし、作業進行の高速化に伴う担当者負担の増大により、製造予定は無効になってきています。
・今後も、製造依頼や、育成リクエストは受け付けます。
・また、ギルド製造の利用希望があればドンドン言ってください。
〜〜後略〜〜
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[38]ちゃけ
2009/06/24 00:41
【ギルド製造予定:最近】
<現在の状況>
現在ギルド製造は、ももさんの好意による指輪製造を主軸(ほぼコレのみ)にしています。
ももさん、ありがとうございます。
指輪スキルは、6/23アプデでアクセサリスキルとなって、首飾りが新規実装されることが決まっています。
指輪もそうですし、きっと首飾りも有用なアイテムだと予想されますので、この機会にしっかりスキルアップしてくださいねッ!
<今後の製造予定>
指輪製造については、ももさんの材料在庫が切れる、または、他の製造スキル育成希望があった場合に予定を決めて行きたいと思います。
<新アイテム:首飾り>
皆さんからの首飾りの委託製造もして行きたいと思っていますので、委託製造希望者は連絡ください。
候補:なし
気になるスキルあれば希望ください。
以上、よろしくお願いします。
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[35]ちゃけ
2009/06/08 07:23
【ギルド製造予定:6/7週】
<6/7週>
6/8(月)〜6/11(木):指輪(ももさん+ちゃけ)
6/12(金)〜6/14(日):未定
候補:なし
その他気になるスキルあれば希望ください。
予定は変更するかもしれません。
以上、よろしくお願いします。
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[34]ちゃけ
2009/05/22 18:48
【ギルド製造予定:5/17週 後半から】
<5/17週>
5/22(金)〜5/24(日):護符(ちゃけ)+指輪(ノエルさん)
<5/24週>
5/25(月)〜5/28(木):呪術・呪文書(ノエルさん、捕鯨さん)
5/29(金)〜5/31(日):未定
候補:なし
その他気になるスキルあれば希望ください。
予定は変更するかもしれません。
以上、よろしくお願いします。
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[33]ちゃけ
2009/05/09 17:25
【ギルド製造予定:5/10週】
<5/10週>
5/11(月)〜5/14(木):魔力石(Opさん)
5/15(金)〜5/17(日):指輪(Opさん)
<5/17週>
5/18(月)〜5/21(木):書物・文具/(ちゃけ)
5/22(金)〜5/24(日):護符(ちゃけ)
候補:呪術書、呪文書
その他気になるスキルあれば希望ください。
予定は変更するかもしれません。
以上、よろしくお願いします。
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[32]ちゃけ
2009/04/30 17:25
【ギルド製造予定:4/26週、5/3週】
<4/26週>
4/27(月)〜4/30(木):魔力石(Opさん)
5/ 1(金)〜5/ 3(日):指輪(Opさん)
<5/ 3週>
5/ 4(月)〜5/ 7(木):矢/薬(ちゃけ)
5/ 8(金)〜5/10(日):銃弾/薬(ちゃけ)
予定は変更するかもしれません。
以上、よろしくお願いします。
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