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Apexなどオンラインシューターのプレイ時間と攻撃性に目立った関連性なし!海外の研究論文が公開 2022.1.25 オンラインシューターのプレイ時間と攻撃性に目立った関連無し―海外の最新研究が公開 ・心理学研究者用査読前論文公開サービスPsyArXivにて、英オックスフォード大学博士研究員のニクラス・ヨハネス氏筆頭のチームによって行われた研究をもとに書かれた論文「オンラインシューターゲームのプレイ時間と攻撃性」が公開された。 ・研究にあたり、ヨハネス氏らはオンラインシューターの代表として『Apex Legends』と『OUTRIDERS』を選出。過去2週間以内に上記2タイトルを遊んだプレイヤーに調査協力依頼メールを送り、最終的に2,580人のデータが集まったという。 ・攻撃性の調査には、2週間毎にゲームをプレイしていた際の感情を複数の質問を用いて、「当てはまらない」から「当てはまる」まで7段階で質問。そして算出された感情の中から、「怒り」の項目を「攻撃性」として扱った。 ・ヨハネス氏らは、これら質問から得られたプレイヤーの感情のデータと、ゲームパブリッシャーから提供された各プレイヤーのプレイ時間の関係性を分析。その結果によると、例えプレイヤーが両作を普段より(2週間のうち)1日1時間多くプレイしたとしても、怒り(攻撃性)には実質影響が無いという結果となった。 ・ヨハネス氏は、あくまで『Apex Legends』と『OUTRIDERS』における結果であること、そしてプレイヤーたちは自主的に調査に参加しているので、サンプルに偏りがある可能性を注記している。 以下、全文を読む https://www.gamespark.jp/article/2022/01/25/115358.html http://blog.esuteru.com/archives/9825420.html
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